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| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | ||||||||
java.lang.ObjectDistributoreTerritori
public class DistributoreTerritori
Un oggetto di questo tipo viene creato all'inizio del gioco. Ha il compito di distribuire, in modo casuale, un numero di territori uguale per tutti i partecipanti al gioco. Se avanzano uno o pił territori, li assegna ai giocatori partendo dall'alto della lista.
| Constructor Summary | |
|---|---|
DistributoreTerritori(Tabellone planisfero)
Inizializza l'oggetto. |
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| Method Summary | |
|---|---|
void |
assegnaCasualmente(java.util.List giocatori)
Assegna i singoli territori partendo dall'alto della lista (il giocatore che ha fatto il numero pił alto sarą il primo a giocare e dunque anche il primo a ricevere un territorio). |
void |
impostaConfini(java.util.List giocatori)
Imposta i confini per i territori posseduti dai giocatori della collezione. |
| Methods inherited from class java.lang.Object |
|---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| Constructor Detail |
|---|
public DistributoreTerritori(Tabellone planisfero)
planisfero - riferimento al Tabellone di gioco| Method Detail |
|---|
public void assegnaCasualmente(java.util.List giocatori)
giocatori - elenco di partecipanti al giocopublic void impostaConfini(java.util.List giocatori)
giocatori - List di oggetti
Giocatore
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| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | ||||||||