Class Tabellone

java.lang.Object
  extended by Tabellone

public class Tabellone
extends java.lang.Object

Contiene una mappatura del tabellone di gioco. Gestisce i collegamenti fra i territori e i giocatori che li occupano.

Version:
1.0.0
Author:
Alessio Treglia

Constructor Summary
Tabellone()
          Inizializza il tabellone
 
Method Summary
 java.util.Map aggiornaTerritorio(Territorio t, Giocatore occupante)
          Quando un giocatore conquista un territorio viene posizionato su di esso e viene aggiornata la mappa dei giocatori sui territori.
 void aggiungi(Territorio t, Giocatore g)
          Aggiunge un territorio alla mappa mondiale, impostando il riferimento al giocatore che lo occupa.
 Giocatore getGiocatore(java.lang.String coloreGiocatore)
          Cerca un giocatore a partire dal suo colore.
 Giocatore getGiocatoreAt(java.lang.String nomeTerritorio)
          Restituisce un riferimento al giocatore occupante di un territorio il cui nome sia uguale alla stringa nomeTerritorio.
 void rimuovi(java.lang.String nomeTerritorio)
          Rimuove un territorio dal tabellone.
 void setConfinanti(java.lang.String arg0, java.lang.String arg1)
          Imposta come confinante due territori che abbiano come nomi i parametri arg0 e arg1.
 void setConfinantiLista(java.lang.String arg0, java.util.Set arg1)
          Imposta un territorio come confinante a tutti i territori contenuti in una collezione.
 java.lang.String toString()
          Descrizione stringa del tabellone
 Giocatore trova(Territorio t)
          Trova e restituisce il giocatore che possiede un dato territorio
 
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait
 

Constructor Detail

Tabellone

public Tabellone()
Inizializza il tabellone

Method Detail

aggiungi

public void aggiungi(Territorio t,
                     Giocatore g)
Aggiunge un territorio alla mappa mondiale, impostando il riferimento al giocatore che lo occupa.

Parameters:
t - Territorio da aggiungere
g - Giocatore occupante del territorio

rimuovi

public void rimuovi(java.lang.String nomeTerritorio)
Rimuove un territorio dal tabellone.

Parameters:
nomeTerritorio - territorio da rimuovere

getGiocatoreAt

public Giocatore getGiocatoreAt(java.lang.String nomeTerritorio)
Restituisce un riferimento al giocatore occupante di un territorio il cui nome sia uguale alla stringa nomeTerritorio.

Parameters:
nomeTerritorio - nome del territorio
Returns:
il riferimento al Giocatore occupante del territorio

getGiocatore

public Giocatore getGiocatore(java.lang.String coloreGiocatore)
Cerca un giocatore a partire dal suo colore. Se lo trova restituisce un riferimento ad esso, altrimenti rstituisce un riferimento nullo.

Parameters:
coloreGiocatore - String contenente il colore del Giocatore da cercare
Returns:
un riferimento al Giocatore, null in caso contrario

aggiornaTerritorio

public java.util.Map aggiornaTerritorio(Territorio t,
                                        Giocatore occupante)
Quando un giocatore conquista un territorio viene posizionato su di esso e viene aggiornata la mappa dei giocatori sui territori.

Parameters:
t - Territorio da aggiornare
occupante - nuovo occupante del territorio
Returns:
la mappa aggiornata dei territori

toString

public java.lang.String toString()
Descrizione stringa del tabellone

Overrides:
toString in class java.lang.Object
Returns:
una descrizione in formato String dell'oggetto

trova

public Giocatore trova(Territorio t)
Trova e restituisce il giocatore che possiede un dato territorio

Parameters:
t - Territorio posseduto dal giocatore ricercato
Returns:
un rifeirmento al Giocatore che occupa il Territorio

setConfinanti

public void setConfinanti(java.lang.String arg0,
                          java.lang.String arg1)
Imposta come confinante due territori che abbiano come nomi i parametri arg0 e arg1. Cerca all'interno della mappa i giocatori occupanti di tali territori e dunque li imposta come confinanti.

Parameters:
arg0 - territorio che confina con arg1
arg1 - territorio che confina con arg0

setConfinantiLista

public void setConfinantiLista(java.lang.String arg0,
                               java.util.Set arg1)
Imposta un territorio come confinante a tutti i territori contenuti in una collezione. Si appoggia e sovraccarica il metodo setConfinanti(String, String).

Parameters:
arg0 - nome del territorio confinante
arg1 - collezione di String, contenente i nomi di tutti i territori confinanti