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schermo
- Variable in class
Giocatore
Schermo del giocatore
schermo
- Static variable in class
Gioco
Riferimento ad una periferica di visualizzazione
scontro(int, int)
- Method in class
Battaglia
Uno scontro fra due territori di giocatori diversi prevede il lancio di dadi da parte dell'attacco e dunque un lancio di dadi da parte della difesa.
SerieDiDadi
- Class in
<Unnamed>
Riproduce il comportamento di un lancio simultaneo di pił dadi.
SerieDiDadi()
- Constructor for class
SerieDiDadi
Costruttore no-arg.
SerieDiDadi(int)
- Constructor for class
SerieDiDadi
Costruisce l'oggetto ed effettua i primi n lanci.
setArmate(int)
- Method in class
Territorio
Trasferisce su di esso un n numero di armate.
setConfinante(Territorio)
- Method in class
Territorio
Imposta un territorio come confinante.
setConfinanti(String, String)
- Method in class
Tabellone
Imposta come confinante due territori che abbiano come nomi i parametri arg0 e arg1.
setConfinanti(Set)
- Method in class
Territorio
Imposta una collezione di territori come confinanti con se stesso.
setConfinantiLista(String, Set)
- Method in class
Tabellone
Imposta un territorio come confinante a tutti i territori contenuti in una collezione.
setContinente(String)
- Method in class
Territorio
Imposta il nome del continente del quale il territorio fa parte.
setDisplay(Display)
- Method in class
Giocatore
Assegna una periferica di visualizzazione al Giocatore.
setPuoPescare(boolean)
- Method in class
Giocatore
Comunica al giocatore se ha la possibilitą di pescare una carta Territori al prossimo giro.
stampa(String)
- Method in class
Display
Stampa una stringa sul supporto di visualizzazione
stampa(Object)
- Method in class
Display
Stampa la descrizione stringa sul supporto di visualizzazione.
stampaln(String)
- Method in class
Display
Stampa una stringa sul supporto di visualizzazione, pił il carattere di nuova linea.
stampaln(int)
- Method in class
Display
Stampa un numero intero sullo schermo.
stampaln(Object)
- Method in class
Display
Stampa una stringa descrittiva dell'oggetto ob sul supporto di visualizzazione, pił il carattere di nuova linea.
stampaln()
- Method in class
Display
Stampa un carattere di nuova linea
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